会员:Raymond_Lx

indienova.com/u/imbosslx

本人会程序,曾做过几个小游戏,熟悉Unity、Cocos2dx等游戏引擎但仍有很多的东西需要学习与实践,希望找到几个志同道合的朋友共同开发独立游戏……微:Lx

小组帖子:3D绑定动画师寻找团队加入~~~

indienova.com/groups/post/102875

绑各种人物怪物进引擎这是我的B站https://space.bilibili.com/36516330……微:macro_07

超灵秘法社(Mind Over Magic)

indienova.com/game/mind-over-magic

研究失传奥术,种植奇异植物,酿造药水和召唤亡灵侍从。但也不要忘记阻止致命的瘴雾吞噬一切。……学生每天会根据你安排的日程和教师学习魔法

本地化平台对比:如何为项目选择完美的工具

indienova.com/indie-game-news/the-ultimate-localization-platform-comparison/

正文早先,当开发者需要进行项目翻译时,他们得把内容放在 Excel 文件给译员处理——这太不方便了。……利于持续本地化我们在之前的文章中讨论过持续本地化及其优势[1]。……但如果你只有少量文本需要翻译(比如 1000 字以内的文本,或者只有寥寥几句),那该怎么呢?

千变的迷宫 风来的希炼 命运之塔与命运之骰(Shiren the Wanderer: The Tower of Fortune and the Dice of Fate)

indienova.com/steam/game/1178790

迷宫中不光只有地图会变化,连道具与怪物的配置也会改变,就算是同一座迷宫每次进入都会面对不一样的情境,能持续为玩家带来充满新鲜趣味的游戏体验……■Story希炼与库帕为了寻求新的冒险之旅,误入了被称为「祈祷之」的小村庄中。……在祈祷之流传着一个传说

月球巫妖(Lunar Lich)

indienova.com/g/lunarlich

未曾获取专属魔杖的学徒露米娜被困在一片森林,主干道被堵塞住,也许有别的路可以到达目的地。……探索地下世界,抵抗幽灵和恶魔,最终依靠自己的力量击败敌人 一个16岁的没有魔杖的魔法师学徒,迷失在一个森林,……玩法繁多,能持续性的给玩家带来新鲜感。除了传统的找钥匙、追逐战外,还有很多别的设计

小组帖子:我是技术美术,寻UnrealEngine组队

indienova.com/groups/post/100729

发起:YivanLee 我是参加过很多项目的技术美术,建模编程写Shader和K动画绑定等,想做顶级的……spm_id_from=333.999.0.0微:SuperPandaGX如果我找到合适的队友我就会删掉联系方式……搜索不出来呀,看到了加我qq哈 873166815 vencen25: 7348848 海蓝之心: 微怎么搜索不到

天堂(Paradise)

indienova.com/game/paradise--9

然而,这般自由自在的生活并没有持续多久,事态的发展逐渐变得离奇起来.而最终,这天堂般的乐园将转变为最凶残暴虐的封闭杀人孤岛

黎明杀机:无边沉沦(Dead by Daylight - Descend Beyond chapter)

indienova.com/steam/game/1408020

靠近任意图腾的逃生者的气场会显现出来,持续一小段时间。……厄咒:鲜血恩惠:当有逃生者被击中时,恶灵会固定住附近的板子,持续一小段时间。……经久耐用每场比赛中,某一件耗尽的道具恢复一部分可用次数

小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0加我一个吗,程序员自己弄美术……楼主具体要做什么不太清楚,不过还是很希望实际参与小组开发。……微 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)